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Rôle des prototypes physiques et virtuels dans les processus de conception collaborative : continuum du physique au virtuel et vice versa ?

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Le laboratoire G-SCOP fête cette année ses 10 ans. Plusieurs évènements ponctuels tout au long de cette année permettront de découvrir ou de re-découvrir les différentes thématiques de recherche ainsi que les équipements associés sur ses plateformes. Ces évènements sont ouverts à tous : académiques et industriels.

La première journée thématique aura lieu le 23 mai prochain et portera sur le rôle des prototypes physiques et virtuels dans les processus de conception collaborative.

Objectifs de la journée

Aujourd’hui les entreprises font face à un questionnement assez récurrent face à l’émergence des technologies de prototypage physique autant que virtuel. Le choix de la voie physique ou virtuelle et le dosage des ces deux approches dans le cours du processus de conception est une question cruciale (et ouverte) aujourd’hui. En effet on a constaté que les technologies de visualisation 3D, se développant rapidement autour de la réalité virtuelle et augmentée, offrent des perspectives dans de très larges domaines (formation, maintenance, prise de décision,). Cependant celles-ci ne couvrent pas tous les besoins d’autant que, dans un même temps les technologies de prototypage physique ont largement évolué, rendant abordable et rapide la réalisation de prototypes physiques, nécessaire dans beaucoup de cas (perception, essais physiques, tests d’usage...). Enfin, les techniques mixtes de réalité augmentée permettent d’allier le physique et le virtuel dans des approches mixtes. Tout cela ouvre des perspectives scientifiques et techniques passionnantes.

L’objectif de cette journée est de faire le point sur le potentiel de cette thématique, en abordant conjointement les approches pragmatiques industriels (besoins/pratiques/enjeux) et scientifiques (approches/ problématiques/ perspectives).

Programme

8:30 : Accueil

9:00 : Introduction à la journée – Industrie 4.0 les enjeux actuels autour de la visualisation et du prototypage exemple du projet CSF 4.0 (Frédéric Noel - G-SCOP)
9:30 : Prototypage physique - nouvelles pratiques enjeux et questionnements (Raphaël Lanez – Petzl)
10:00 : Prototypage virtuel – immersif ou pas ? Tendances et pratiques (Frédéric Rabellino – AB Volvo)
10:30 : Maquette numérique et simulation (Frédéric Baisse – A Raymond)

11:00 : Pause

11:30 : Réalité augmentée spatialisée en conception – projet H2020 SPARK (JF Boujut – G-SCOP)
12:00 : Prototypage physique à travers plusieurs études de cas autour de l’impression 3D (Philippe Marin, Franck Pourroy - G-SCOP)
12:30 : Table ronde : les technologies de prototypage à la rencontre des pratiques d’ingénierie

13:00 : Buffet

14:00 - 16h00 : Visite des plateformes, démonstration et discussion informelle

16:00 : Fin de la journée

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